Mr 2

VR을 위한 디자인

My design process for VR XR 디자인에서는 프로세스가 매우 필요합니다. 왜냐하면 우리는 평면 화면의 경계를 넘어 광범위한 공간으로 나아가기 때문이죠. 따라서 XR 프로젝트를 실행하기 위한 일련의 절차를 강조하겠습니다. 오프 디자인 프로세스, 온 디자인 프로세스, 기술/개발 프로세스를 모두 고려하여 전반적인 경험을 결정하게 됩니다. 제품 설명 (PO / VR 감독)제품 설명은 작업할 프로젝트에 대한 중요한 문서로, 제품 설명 페이지는 제작물의 전체 줄거리를 정의하는 영화 대본과 비교됩니다. 이 문서는 프로젝트의 목표와 시작 및 끝을 정의하며, 프로젝트를 이해하는 데 도움이 되며, 질문을 많이 하고 업데이트하거나 새로 작성하는 것이 좋습니다. 스토리보딩 (UX 디자이너, UI 디자이너 /..

XR, VR, AR, MR과 에르고노믹스(Ergonomics)_12.22

오늘은 XR이라는 개념에 대해서 배워서 해당 개념에 대해 이야기해볼까 해요 시작에 앞서 XR과 관련된 XR, VR, AR, MR 이 네가지의 차이란 무엇이고 서로 어떠한 연관성과 차이점을 가지는지 설명드릴게요 ✨Part 1. XR, VR, AR, MR 1. XR의 개념과 의미 XR은 "Extended Reality"의 약자로, 현실과 가상의 경계를 허물며 다양한 형태의 현실을 경험할 수 있는 기술을 총칭합니다. XR은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)을 아우르는 개념으로, 각각의 기술이 현실과 가상을 어떻게 융합시키는지를 나타냅니다. 2. Virtual Reality (가상현실, VR) VR은 현실과 완전히 분리된 가상의 세계를 구현하는 기술입니다. 사용자는 VR 헤드셋이나 기타 장치를..

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